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목차

1. 개요

2. 상세

3. 목록

3.1. 딸기형 게임

3.1.1. 딸기가 좋아!

3.1.2. 딸기당근수박참외메론 게임~

3.1.3. 딸기 투비트

3.1.4. 레몬메론레몬메론레몬 게임

3.1.5. 알파베타감마델타입실론게임~

3.2. 바니형 게임

3.2.1. 하늘 바니

3.2.2. 지옥 바니

3.2.3. 포천 바니

3.3. 007 빵 (가칭)

3.3.1. 007 빵

3.3.2. 침묵의 007빵

3.3.3. 빵집게임

3.4. 아이엠그라운드

3.4.1. 프라이팬 형

3.4.1.1. 프라이팬 놀이

3.4.1.2. 두 박자 놀이

3.4.1.3. 일곱박자 놀이

3.4.2. 아싸 홍삼형

3.4.2.1. 아싸 홍삼

3.4.2.2. 이중 모션

3.5. 기타

3.5.1. 퐁당퐁당

1. 개요

우리는 왜 을 마시는가?

당연히 이 것을 하기 위함이 아닌가! 아니다 이 악마야

술자리의 필수요소. 분위기를 흥겹게 하고

어깨춤을 추게하며 탈골시키기 까지 하는 우리들의 즐거운 랜덤게임.

1학기지나면 안한다

제발 하지마...

2. 상세

맛있는 건 정말 참을 수 없어 ~ 누구든 맛을 보면 이렇게 ~ 쿠우 ~

게임시작(게임제안) -> 게임 인트로 (게임 선택) -> 게임 진행 -> 마셔마셔! 먹고뒤져! _신 _신! 네발로 기어라! -> 순환.

보통 위의 순서를 따른다.

사실 술 게임이라고 해봐야 학창시절에 열심히 해봤을 법한 아이엠그라운드부터 시작해서 별의 별게 다 있다.

마시면서 배우도록 하자.

3. 목록

3.1. 딸기형 게임

분류로 치자면 아이엠 그라운드형 게임에 속할 수 있으나 분파가 많으므로 분리한다.

바니바니와 함께 가장 기본적인 형식의 술 게임이다.

아이엠 그라운드와 동일하게 4+4 박자를 기본으로 하며 1 2 3 4 5 6 7 8 7 6 5 4 3 2 1 (순환) 되는 구조를 지닌다.

진행순서는 일반적인 술게임 (아이엠 그라운드) 처럼 자신의 오른쪽으로 돌아간다.

딸기형 게임과 다른 아이엠 그라운드형 게임과의 차이점.

3.1.1. 딸기가 좋아!

가장 기본적인 게임. 그리고 수준이 높아질 수록 안하는 게임.

인트로는 ~ 딸기가 좋아! 딸기가 좋아! 좋아! 좋아! 좋아좋아좋아!

룰은 간단하며, 이 박자는 하위 딸기 게임에 이어지는 박자이다.

0 0 0 1

0 0 1 1

0 1 1 1

1 1 1 1

1 1 1 1 / 0 0 0 1

(이하 생략)

1의 위치에 딸기!를 외치면 된다.

박치면 허벅지에 멍이 들 정도로 연습하도록 하자.

3.1.2. 딸기당근수박참외메론 게임~

적당히 헷갈리면서도 기본적인 게임이다.

xx가~ 좋아하는~ 랜덤~게임~! 했는데 생각 안나면 외치도록 하자. cout << 딸기당근수박참외 메론~ 게임~ x2

형식은 위의 기본적인 딸기게임과 같으며, 차이점은 1의 위치에 딸기만 외치는 딸기게임과는 달리

딸기/ 당근/ 수박/ 참외/ 메론 을 연달아 말하는 게임이다.

예) if 5박자일시 { 딸기/ 당근/ 수박/ 참외/ 0/ 0/ 0/ 메론 !}

else if 8박자일시 { 딸기/ 당근/ 수박/ 참외/ 메론/ 딸기/ 당근/ 수박 !}

7번째와 9번째는 같으니 그대로 반복하도록 하자.

3.1.3. 딸기 투비트

인트로는 딸 기 투비트! 딸기투비트! (파 미 파 미 파)

2비트 버전 딸기 게임. 1 2 3 4 3 2 1 순서로 간다. ( 수정 바람)

0 1

1 1

0 1 / 1 1

1 1 / 1 1 형식으로 간다.

두배 더 빠른 딸기 게임이므로 주의하도록 하자.

정보통신공학과에서는 새터부터 많이 나오는 게임이니 주의하도록 하자.

잘 기억이 안나는데 수정좀

3.1.4. 레몬메론레몬메론레몬 게임

딸기당근수박참외메론 게임과 똑같다. 단지 레몬 메론 레몬 메론일뿐.

타자 치는것만으로도 헷갈리는데 직접 소리내어 발음해보면.... 설명생략.

주의할점은 '레몬'으로 끝나기 때문에 6번째는

레몬 / 메론 / 레몬 / 메론 / 0 / 0 / 레몬 /레몬 이라는 것.

레몬이 두번 중복되니 조심하도록 하자. 발음도 조심

3.1.5. 알파베타감마델타입실론게임~

딸기당근수박참외메론게임의 변형게임이다. 딸기당근수박참외메론을 알파베타감마델타입실론으로 바꾼 것으로

다른 동아리에서 하면 이과티난다고 혐오하기도 하는 게임이다. (겐세이 주의!) 술을 연속으로 마시기 싫으면 이게임을 해보자.

높은 확률로 한바퀴를 돌지 못한다.

3.2. 바니형 게임

기본형은 하늘바니를 바탕으로 순환한다.

진행 순서는 변함없이 오른쪽인 딸기와는 다르게 상대방을 지목하여 순환하는 구조이다.

잘못된 동작을 하거나, 잘못된 구호를 외치거나, 자신이 아닌데 동작(구호)을 하면 마신다.

3.2.1. 하늘 바니

하!↘늘↘에↘서↘ 내↘려↘온↘ ↗토!끼↘가↘ 하↘는↘말↘.

움! 치치! 움치치! 움! 치치! 춤치치! ( 인트로 )

바니바니! 바니바니! └( ' ' )┐당근!┌( ' ' )┘당근!

바니바니! 바니바니! └( ' ' )┐당근!┌( ' ' )┘당근! (반복)

바니바니를 외치는 사람은 다음 사람을 바니바니라 외침과 동시에 두손으로 가리킨다.

지목받은 사람은 똑같은 행동을 반복하며 양옆의 두 사람은 당근! 당근! 을 외침과 동시에 율동을 한다.

여기에서 지목받은 사람의 동작은 두손을 손가락을 자신쪽으로 하는 주먹을 쥐며 마치 당근을 먹는 동작을 한다.

자신에게 향하게 한 후 지목 하고자 하는 사람을 향해 주먹을 향하면 된다.

3.2.2. 지옥 바니

지옥에서 올라온 토끼가 하는말 움!치!치!치! 움!치!치!치! (인트로 )

바니바니 당근 (반복)

두배 빠르기의 바니 게임.

3.2.3. 포천 바니

정보통신학과에 있는 게임.

인트로는 하늘을 포천으로 바꾼 하늘 바니.

포천에는 당근이 없기 때문에 지목 양 옆 셋 모두 ( 내용 보충 바람. )

3.3. 007 빵 (가칭)

지목받은사람, 지목받은 양 옆의 사람이 반응 하는 게임들.

3.3.1. 007 빵

매우 간단하지만. 하지 않는 술게임. 0 0 7 빵 으악!(양옆)

한번의 시행에 한마디만을 말 할 수 있다. (ex > (상대방을 가리키며) 공공!이라 함은 불가함.)

한번의 시행에 손가락으로 다음 사람을 지목하며, (자기 자신을 지목하는것도 가능하다. )

지목받은 사람이 다음의 시행을 행한다.

빵!이라는 말과 함께 지목할때에는 지목받은 사람의 양 옆은 두손을 위로 올리고 으악! 이라고 말한다.

이후 반복.

3.3.2. 침묵의 007빵

소리를 내지 않고 하는 007빵. 하지만 거의 하지 않는다. 나는 16년 새터때에서만 봄. 병신샷 주의!.

아무 말도 하지 않으며 손으로 네모를 그린다. (절대음감의 동작과 똑같음)

그 상태로 007빵을 진행하나, 소리를 내면 마신다.

모르는 사람은 "무슨 게임이여?"하다가 술을 받게 된다.

받게되면 그대로 병신샷을 외치도록 하자.

3.3.3. 빵집게임

가자 빵집으로! 호빵찐빵대빵 호빵찐빵대빵

세가지 종류의 빵이 있다. 호빵 찐빵 대빵

가리키는 사람이 '호라고 말하며 사람을 가리키면 가리켜진사람이 손을 들며 '빵'이라고 하고

찐이라고 말하면서 가리키면 가리켜진 사람 양옆 사람이 '빵'이라고 하며 손을 든다.

대라고 말하면서 가리키면 모든 사람이 '빵'이라고 하며 손을 든다.

가리켜진 사람이 다른 사람들을 가리키며 계속 진행하는 게임

3.4. 아이엠그라운드

순서는 비선형적으로 지목받은 사람이 다음 사람을 지목하는 형태로 진행된다.

3.4.1. 프라이팬 형

전형적인 이름 부르기 게임.

여덟 박자이며, 이름으로 다음 사람을 지목한다.

3.4.1.1. 프라이팬 놀이

팅! 팅 팅! 팅 팅! x 2 팅! 팅! 탱! 탱! 프라이팬 놀이!

(탁 탁!) 철수 둘! -> (탁 탁!) 철수 철수! -> (탁 탁!) 영희 셋! -> (탁) 영희 영희 영희 ->(반복)

특별한 설명이 필요하지 않은 일반적인 아이엠 그라운드게임이다.

다만 너무 기본적이고 쉬우며 직관적이기에 보통은 변형룰을 많이 가한다.

3.4.1.2. 두 박자 놀이

팅! 팅 팅! 팅 팅! x 2 팅! 팅! 탱! 탱! 두 박자 놀이!

두배 빠르게 한 프라이팬 놀이다. 4박자 x 2로 가는 일반적인 프라이팬 놀이의 밀도를 두배로 늘렸다고 생각하자.

3.4.1.3. 일곱박자 놀이

[컴퓨터공학과]에서 하는 프라이팬 놀이.

잘 모르겠다. 추가해줘.....

3.4.2. 아싸 홍삼형

선형적으로 오른쪽으로 가는 딸기게임, 지목 양옆 셋이 동작하는 바니와는 다르게

순수히 지목한 사람만이 ( 일반적으로 두 명) 일대응 되어 진행하는 게임이다.

보통 두명이 한번에 반응하여 일대일대응 방식으로 한명씩 지목하며

두명이 한명을 동시에 지목할 경우 한 사람이 두명을 동시에 지목한다.

3.4.2.1. 아싸 홍삼

종이컵에 술 / 주스 / 물 / 그외 등을 따르고 중앙에 모은 후 시작한다.

ex)아~싸아싸아싸 아~싸아싸아싸 아~~싸 너! 너!

아~싸 너! / 아~싸 너! /아~싸 너! / 아~싸 홍삼! 에블바디 홍삼!

시작할떄는 (1명이므로) 시작한 사람이 검지로 두명을 정확히 지목한다. 아~싸아싸아싸 아~싸아싸아싸 아~싸아싸아싸 아~싸 너! 너!

지목 받은 사람은 그 다음 사람을 지목한다. 아~싸 너!

만약 두 사람이 같은 사람을 지목 할 시 지목된 대상은 재빨리 중앙의 종이컵을 집어 마신다.

이 때 , 지목 되었을때 나머지 사람은 아~싸아싸아싸 를 3회 열창하는데 ,

이 시간내에 지목자가 마신 후 지목까지 완료하지 못할 경우 하나 더 집어먹는다. 그 후 반복.

3.4.2.2. 이중 모션

아이엠 그라운드 자기소개 시작!

(혼자) 아~싸 DefaultName! (동시에 모션 지정.) (모두) 아~싸 DefaultName! (모션따라하기)

if 완료후 +

아이엠 그라운드 나 부터 시작!

아~싸 DefaultName! (+ 동시에 모션 행동. 이하 생략.) 아~싸 너 너!

아~싸 OtherName! 아~싸 AnotherName! 계속 반복.

3.5. 기타

3.5.1. 퐁당퐁당

포옹!당퐁당퐁당! 포옹!당퐁당퐁당! (인트로)

퐁당/ 퐁당/ 돌을/ 던지자/ 누나/ 몰래/ 돌을/ 던지자/

1 2 3 4 5 4 3 2 1의 순서로 간다.

이때 숫자는 한 마디 ( 퐁당/ 퐁당)에 드는 손의 갯수를 의미 한다.

상세설명은 뒷 사람에게 맡김......